小畑健的26个问答

1.什么时候想到要成为漫画家?
大概是在中学时期。当时我会在笔记本上划好格子,画战队之类的恶搞漫画。我很喜欢桂正和老师的《银翼超人》,会模仿他的画。

2.会把自己的画给别人看吗?
不太会。在萌生想要成为漫画家的想法之后,就不敢给别人看了。在那之前我有把画的四格漫画给朋友看过。小学时我还给年级报纸画过画。不过我认真画的东西反而不想给别人看,因为要是评价很差劲,我会很难过(笑)。

3.想要成为漫画家的原因是?
与其说我喜欢漫画,不如说是喜欢画。我想靠画画为生,由此想到的谋生手段只有当漫画家。漫画家和真正的艺术家略有差异,况且我也不清楚插画家或是角色设计是怎么回事。而当漫画家的途径很简单,就是画出好作品,就能出道。漫画有各种比赛,只要先画好作品去投稿就行了(笑)。

4.成为漫画家的过程中有哪些事很努力?
总之就是每天画画,这样就能发现自己不擅长画的事物。对我来说就是人的手和特定角度的脸比较难。针对这些不擅长画的事物,我是抱着“我必须练习”的心态去画。另外我还经常想着“我要画得更好”。从小学到高中,每个班级里都有画得比我好的人,我一直觉得很挫败。所以我也是时刻憋着一股不服输的劲。

5.那时有想过漫画以外的事情吗?
中学时我是田径部的,高中时我是棒球部。田径部的活动我完全没参加,不过去棒球部的时间大概和画漫画是五五开吧。打完棒球后回到家就没力气了,但一定还会画画,这已经成了我生活的一部分。

6.孩童时期喜欢玩什么?
喜欢棒球,特别喜欢玩抛接球,不过比赛就不行了。基本上只要是动起来的活动,我都很喜欢,像是捕虫和骑车等小孩子喜欢的事都干过。虽然每天都会画画,但也不是成天家里蹲。

7.有过漫画家以外的目标吗?
没有。

8.成为漫画家有哪些好处?
就是能靠画画为生,光是这一点就足够了(笑)。

9.成为漫画家有什么损失?
没有任何损失。连载很辛苦,但是我太喜欢画画了,所以完全没想过有什么损失。

10.请描述一周的工作安排
《死亡笔记》连载过程中,拿到分镜稿之后的时间很充裕,我会用一周时间画完。助手每周来四天,那几天就用来完成大部分的画画工作。每天大概睡四五个小时,除此之外都在工作。剩下的两三天就是一个人,有时是留下一名助手,把所有精力都投入到画稿子上,直到完成。这些工作都要在截稿前完成,经常没时间睡觉。

11.几乎没有休息吗?
没有(笑)。工作顺利的话,每周应该会有一天休息时间,但也会用来画彩稿。偶尔会去购物,完全没有玩的时间啊(笑)。

12.工作时如何转换情绪?
作画时遇到困难,无法集中精神的时候,我会出去走一会。去个便利店。呼吸一下外面的空气,提提神,就能继续好好工作了。

13.工作时会闲聊吗?
现在我有一个人的办公室,会一直听着音乐工作。我不太喜欢热闹的办公室,但助手可以随意聊天。

14.工作时听什么音乐呢?
特别喜欢听电影配乐,最近经常听公路电影的原声。我大概心里是在“想去哪儿吧”(笑)。最近是一边听讲切格瓦拉的电影《摩托日记》的原声一边画画。然后就是恐怖电影的原声。听带歌词的歌曲容易分神,所以基本不听。那些电影本身我反而都没怎么看过,因为没时间(笑)。

15.音乐有影响过绘画的哪些方面呢?
有好多。听了带情绪的音乐,画出的画也会带上这种情绪。实际上音乐可能是很重要的因素(笑)。我在画彩稿的时候,会特别播放与画风相符合的专辑。虽然没什么时间,但寻找与画风相配的CD也是一种乐趣。顺便说一句,这次的画集封面是我一边听电影《乌鸦》的原声一边画出来的。

16.画其他作品时听的音乐是?
画《棋魂》时经常听东仪秀树的雅乐专辑。游戏《义经记》的画风是比棋魂更狂野的和风,所以我去找了和太鼓的专辑。画《鼻毛真拳》的时候完全没有时间去找CD,不过就算当时有时间,我也完全想象不出哪种音乐会符合那个漫画风格。

17.设计游戏角色与画漫画的方式有什么差别吗?
首先,我要认识到这是游戏角色,再去作画。比如说只有人物轮廓会有明显的分界线,不从整体角度给人物配色,在心里构思外表的区别等。另外游戏角色是彩色的,而且是可动的,要以此为前提作画,还需要特别注意立体形象。漫画是平面的,有些地方可以糊弄过去,当然我没想过这么做。

18.今后除了设计方面,还想过做哪些绘画以外的事吗?
有很多想做的事,但哪个都不简单。《义经记》的角色设计交给我时,我知道这是一份必须认真努力才能干好的工作。

19.喜欢CG画作吗?
非常喜欢,经常会去看CG画作。我也是画画的,很喜欢CG画作丰富的表现力。连载漫画时是没有时间尝试了,但有空我也一定要画画看。

20.CG与手绘的区别是?
以前我也想过转向用CG,还准备过一段时间。找器材,熟记使用方法,学习各种技巧,但是最后还是觉得行不通,特别是在操作层面上(笑)。另外CG作画也很难把握好平衡感。CG作画可以任意添加手绘无法做到的效果,但这样反而在画画时必须要时刻牢记不能画过头,得有画面“退一步后平衡性更佳”的意识。我自己会担心在CG作画时,这个想加,那个也想加,反而不知道自己想画什么了。当然我喜欢手绘也是很重要的一个原因,基本上只要是与画画有关的事,我都会全力以赴。要我画画时一边仔细权衡,一边控制自己的创作欲望实在是太难了。

21.有喜欢的绘画类型吗?
什么类型的都喜欢。不管是精致的画还是大胆的画,也不管画的是人物、机械还是生物,我都喜欢。我自己有固有的偏好,但是画暗黑系的作品时,就会想要画轻松欢快的画作,会因时改变。不过相比那些“突显人物的画作”,我更喜欢画氛围或情绪浓重的画。我的目标是让画作能够自己讲述故事,让观众能够在脑海中产生画面感。所以我的画里面背景才很复杂吧……(笑)

22.今后想要画什么?
没什么机会画女孩子,所以我很想画女孩。虽然《死亡笔记》中有海砂和妆裕等女性角色登场,但少年漫画中女性成为主角的机会少之又少,她们就是故事里的局外人。我很想画身为主角的女孩。之后就是画生物或是龙珠吧(笑)。

23.成为漫画家的资质是?
首先自然是要在画画上非常努力,要学会观察各种事物。先正确把握事物的外形,理解构成要素,再去画画,之后才是创造出自己独有的画风。然后要喜欢画画。就算对象很难画,但就是喜欢画画。我自己也觉得练习画画很辛苦,也会有完全不想画的时候,但是看到自己在画画上的进步,就感觉所有的痛苦都得到了回报,就会非常开心。

24.绘画的魅力是什么?
就是能够画出具体的形象。比如说将外形美丽的事物,以美丽的样子画出来。给脑袋里朦胧的东西赋予形体,这是绘画最大的魅力。

25.请让我们看一下您的工作室。
好。
小畑先生的作画台上堆着哥特系的物品与照片,自己剪下的画和笔记,以及数量庞大的资料。包括《死亡笔记》在内,这里诞生了好几部畅销漫画。

小畑健的26个问答

26.给粉丝说一句话吧。
谢谢大家看我的作品。我喜欢画画,想把画作呈现给拥有相同想法的人。我能够继续画下去,都是靠大家的支持。今后我会继续创作出更优秀的画作,请各位多多关照。

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