page.14 死神的故事②

大家好,我是2006年《死亡笔记》系列电影的制作人佐藤。这周我要说说《死亡笔记》系列的影子主角「死神」的故事。

2006年的电影里死神是完全用CG做的。

流克的身高是2.5米,拥有异样的细长手脚,因为与人类的骨骼完全不同,表现服装很难,我们便决定用CG制作。金子导演强调死神的存在感应该是「在身边立刻能感觉到的异样」,于是我们采取了「像玩偶」一样的设计。在龙也扮演的夜神月旁边漂浮着的流克,真的「就在那里」的感觉很强烈!

那么实际拍摄现场又是怎样的呢?

当然2006年的上部拍摄时,谁都没有见过死神。为了让演员与工作人员心里有共同的形象,我们把实物一样大小的流克玩偶带到了摄影现场。这个玩偶连皮带与耳环等装饰品都精巧地再现了,非常有压迫感。龙也第一次在现场与它面对面时说「好大!原来有这么大啊!」,这对他来说在演戏时想象对手更容易了。

我们要重复拍摄有玩偶和没有玩偶的场景,还要拍摄没有演员的舞台,然后再与CG的流克合成到一起。

合成流克时有一个问题是「影子」。

只有触碰过死神笔记的人才能看得到死神,那他们看得到影子吗?我们反复试了好多次,因为影像中没有影子,看起来就很不习惯,所以我们还是为流克和雷姆加上了影子。请去确认在龙也身边飞行的流克下面有没有影子吧。

page.14 死神的故事②

正因为死神是完全的CG制作,所以费了不少时间和制作费。
去年播放的剧版《死亡笔记》是与电影不一样的平行世界,不过我们电影团队也有出力,就是死神的CG方向。

制作电影与这次的续集VFX的还是digital frontier,他们也是制作了剧场《死亡笔记》的团队。
以电视连续剧的预算来看,从零开始制作死神的CG比较困难,因为就用电影的流克与雷姆的CG换装成电视剧版并合成,从而让超越电视剧水平的流克飞了起来。

在电视剧最后一集结束时,发布这次电影续集消息时死神的CG也是他们帮助制作的。

page.14 死神的故事②

从电影到电视剧,再到这次的电影续集,各位觉得死神的呈现如何呢?

因为故事很现实很激烈,佐藤信介导演打算让死神也朝着真实的方向升级。

电影前作里的无机质感,这次将转变为生物感,即肌肤的质感会更栩栩如生。这10年里CG技术在不断进步,羽毛的质感与动作会提升得更多!这次中村先生的表情都会反映到流克身上,表现力一定非常棒。
流克在故事中的意义不同凡响,所以我也希望大家能早一刻在大屏幕上看到死神。

对了,这周解禁的《死亡笔记LNW》的第二发预告,大家都看了吗?

升级版的死神流克也出现了啊,还有全白的「不是人类的某种东西」也出现了,那个全白的是新的死神吗?后续消息敬请期待!

下周我会写一下在第二发预告里也登场的「大家都爱的蠢蛋」松田警官。

「10年前的今天」

2006年7月14日-16日

「死亡笔记 最后的名字」

夜神月 vs L 高潮场景 筑波外景拍摄

L用惊人的作战计划将月逼到绝路,月为心中必须完成的想法而大声疾呼!教育他的父亲总一郎、落泪的海砂、嗤之以鼻的流克。

在昼夜颠倒的三天拍摄里,我很幸运地看到了传说中的壮烈镜头的拍摄。而这个镜头传达的意思也会与这次的续集联系起来。

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